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Ad

Shogun Raiden

La Entidad de la Eutimia

Shogun Raiden
5ElectroLanzaInazumaVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITRecarga de EnergíaMateriales
1
1,00526.2561.455.00%50.00%
20
2,60668.10159.395.00%50.00%
20+
3,46890.61212.075.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de amatista vajradax1
Fruto amakumox3
Guardamano viejox3
40
5,189135.59317.335.00%50.00%
40+
5,801151.58354.765.00%50.00%8%
Morax40,000
Fragmento de amatista vajradax3
Abalorio de la tempestadx2
Fruto amakumox10
Guardamano viejox15
50
6,675174.39408.165.00%50.00%8%
50+
7,491195.72458.075.00%50.00%16%
Morax60,000
Fragmento de amatista vajradax6
Abalorio de la tempestadx4
Fruto amakumox20
Guardamano gemelox12
60
8,373218.77512.025.00%50.00%16%
60+
8,985234.76549.465.00%50.00%16%
Morax80,000
Trozo de amatista vajradax3
Abalorio de la tempestadx8
Fruto amakumox30
Guardamano gemelox18
70
9,875258.02603.905.00%50.00%16%
70+
10,487274.02641.335.00%50.00%24%
Morax100,000
Trozo de amatista vajradax6
Abalorio de la tempestadx12
Fruto amakumox45
Guardamano célebrex12
80
11,388297.54696.395.00%50.00%24%
80+
12,000313.53733.825.00%50.00%32%
Morax120,000
Amatista vajradax6
Abalorio de la tempestadx20
Fruto amakumox60
Guardamano célebrex24
90
12,907337.24789.315.00%50.00%32%
90+
12,907337.24789.315.00%50.00%32%
100
13,825413.12845.405.00%50.00%32%

Habilidades

Estilo Genryuu

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
39.65%42.87%46.10%50.71%53.94%57.63%62.70%67.77%72.84%78.37%84.71%92.16%99.62%107.07%115.20%
Daño de 2.º golpe
39.73%42.97%46.20%50.82%54.05%57.75%62.83%67.91%73.00%78.54%84.89%92.36%99.83%107.30%115.45%
Daño de 3er golpe
49.88%53.94%58.00%63.80%67.86%72.50%78.88%85.26%91.64%98.60%106.58%115.95%125.33%134.71%144.94%
Daño de 4.º golpe
28.98% + 28.98%31.34% + 31.34%33.70% + 33.70%37.07% + 37.07%39.43% + 39.43%42.13% + 42.13%45.83% + 45.83%49.54% + 49.54%53.25% + 53.25%57.29% + 57.29%61.92% + 61.92%67.37% + 67.37%72.82% + 72.82%78.27% + 78.27%84.22% + 84.22%
Daño de 5.º golpe
65.45%70.77%76.10%83.71%89.04%95.13%103.50%111.87%120.24%129.37%139.83%152.14%164.44%176.75%190.17%
Daño de ATQ Cargado
99.59%107.69%115.80%127.38%135.49%144.75%157.49%170.23%182.96%196.86%212.78%231.51%250.23%268.96%289.38%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.
Daño de Caída
63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.92%101.10%109.28%117.46%126.38%135.30%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
127.84%/159.68%138.24%/172.67%148.65%/185.67%163.51%/204.24%173.92%/217.23%185.81%/232.09%202.16%/252.51%218.51%/272.93%234.86%/293.36%252.70%/315.64%270.54%/337.92%288.38%/360.20%306.22%/382.48%324.05%/404.76%341.89%/427.04%

Trascendencia: Presagio maligno

Habilidad Elemental
La Shogun Raiden libera un fragmento de su eutimia para infligir Daño Electro contra los enemigos de alrededor y otorgar a todos los personajes del equipo cercanos el efecto de “ojo del castigo atronador”.
Ojo del castigo atronador
·Cuando los ataques de los personajes que obtengan este efecto inflijan daño a un enemigo, el ojo liberará un ataque coordinado que inflige Daño Electro en el AdE en la ubicación de ese enemigo. ·Mientras un personaje esté bajo los efectos de ojo del castigo atronador, el daño que inflige con su Habilidad Definitiva aumenta en proporción a la Energía Elemental consumida para realizar dicha habilidad.
Como máximo, el ojo del castigo atronador solo podrá ejecutar un ataque coordinado cada 0.9 s por equipo. El daño infligido con el ataque coordinado por los personajes que no son de tu equipo será de un 20% del daño original.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad
117.20%125.99%134.78%146.50%155.29%164.08%175.80%187.52%199.24%210.96%222.68%234.40%249.05%263.70%278.35%
Daño de ATQ coordinado
42.00%45.15%48.30%52.50%55.65%58.80%63.00%67.20%71.40%75.60%79.80%84.00%89.25%94.50%99.75%
Duración
25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
Aumento de daño de Hab. Definitiva
0.22%/pt. de Energía Elemental0.23%/pt. de Energía Elemental0.24%/pt. de Energía Elemental0.25%/pt. de Energía Elemental0.26%/pt. de Energía Elemental0.27%/pt. de Energía Elemental0.28%/pt. de Energía Elemental0.29%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental0.30%/pt. de Energía Elemental
TdE
10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s

Técnica secreta: Verdad onírica

Habilidad Definitiva
Reúne las infinitas verdades y consume su ambición infinita para ejecutar un corte onírico que extermina todas las maldiciones del mundo, infligiendo Daño Electro en el AdE y pasando al estado de “mente onírica” durante cierto periodo de tiempo. El daño infligido con corte onírico y con los ataques de mente onírica dependerá de las cargas de rueda de la ambición consumidas cuando esta habilidad sea utilizada.
Mente onírica
En este estado, la Shogun Raiden ataca con su tachi, y sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes infligen Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al golpear a un enemigo con estos ataques, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Energía Elemental. Esta regeneración puede ocurrir una vez por segundo y activarse un máximo de 5 veces mientras mente onírica está activa. En este estado, la RES a interrupción de la Shogun Raiden aumenta, y se vuelve inmune al daño recibido por la reacción de Electrocargado. Durante el estado de mente onírica, el daño infligido por los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de la Shogun Raiden se considera daño de Habilidad Definitiva.
El efecto de mente onírica desaparece cuando la Shogun Raiden abandona el campo de batalla.
Rueda de la ambición
Cuando un personaje cercano del equipo (a excepción de la Shogun Raiden) realiza una Habilidad Definitiva, la Shogun Raiden acumula ambición en proporción a la cantidad de Energía Elemental que ese personaje consumió para realizar su Habilidad Definitiva. Solo se puede acumular un máximo de 60 cargas de ambición.
Las cargas de ambición acumuladas para la rueda de la ambición se perderán 300 s después de que la Shogun Raiden se retire de combate.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño base de corte onírico
400.80%430.86%460.92%501.00%531.06%561.12%601.20%641.28%681.36%721.44%761.52%801.60%851.70%901.80%951.90%
Bono de daño de ambición por carga
3.89% de corte/0.73% por ATQ con mente onírica4.18% de corte/0.78% por ATQ con mente onírica4.47% de corte/0.84% por ATQ con mente onírica4.86% de corte/0.91% por ATQ con mente onírica5.15% de corte/0.96% por ATQ con mente onírica5.44% de corte/1.02% por ATQ con mente onírica5.83% de corte/1.09% por ATQ con mente onírica6.22% de corte/1.16% por ATQ con mente onírica6.61% de corte/1.23% por ATQ con mente onírica7.00% de corte/1.31% por ATQ con mente onírica7.39% de corte/1.38% por ATQ con mente onírica7.78% de corte/1.45% por ATQ con mente onírica8.26% de corte/1.54% por ATQ con mente onírica8.75% de corte/1.63% por ATQ con mente onírica9.23% de corte/1.72% por ATQ con mente onírica
Cargas de ambición obtenidas
15.00%/pt. de Energía consumida16.00%/pt. de Energía consumida16.00%/pt. de Energía consumida17.00%/pt. de Energía consumida17.00%/pt. de Energía consumida18.00%/pt. de Energía consumida18.00%/pt. de Energía consumida19.00%/pt. de Energía consumida19.00%/pt. de Energía consumida20.00%/pt. de Energía consumida20.00%/pt. de Energía consumida20.00%/pt. de Energía consumida20.00%/pt. de Energía consumida20.00%/pt. de Energía consumida20.00%/pt. de Energía consumida
Daño de 1er golpe
44.74%47.79%50.84%54.91%57.96%61.51%66.09%70.66%75.24%79.82%84.39%88.97%93.54%98.12%102.69%
Daño de 2.º golpe
43.96%46.95%49.95%53.95%56.94%60.44%64.94%69.43%73.93%78.42%82.92%87.41%91.91%96.40%100.90%
Daño de 3er golpe
53.82%57.49%61.16%66.05%69.72%74.00%79.51%85.01%90.52%96.02%101.53%107.03%112.54%118.04%123.55%
Daño de 4.º golpe
30.89% + 30.98%32.99% + 33.09%35.10% + 35.20%37.91% + 38.02%40.01% + 40.13%42.47% + 42.59%45.63% + 45.76%48.79% + 48.93%51.95% + 52.10%55.11% + 55.26%58.27% + 58.43%61.42% + 61.60%64.58% + 64.77%67.74% + 67.94%70.90% + 71.10%
Daño de 5.º golpe
73.94%78.99%84.03%90.75%95.79%101.67%109.24%116.80%124.36%131.92%139.48%147.05%154.61%162.17%169.73%
Daño de ATQ Cargado
61.60% + 74.36%65.80% + 79.43%70.00% + 84.50%75.60% + 91.26%79.80% + 96.33%84.70% + 102.25%91.00% + 109.85%97.30% + 117.45%103.60% + 125.06%109.90% + 132.67%116.20% + 140.27%122.50% + 147.88%128.80% + 155.48%135.10% + 163.08%141.40% + 170.69%
Coste de Aguante ATQ Cargado
20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída
63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.92%101.10%109.28%117.46%126.38%135.30%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
127.84%/159.68%138.24%/172.67%148.65%/185.67%163.51%/204.24%173.92%/217.23%185.81%/232.09%202.16%/252.51%218.51%/272.93%234.86%/293.36%252.70%/315.64%270.54%/337.92%288.38%/360.20%306.22%/382.48%324.05%/404.76%341.89%/427.04%
Regen. de Energía de mente onírica
1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Duración de mente onírica
7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
TdE
18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Energía Elemental
909090909090909090909090909090

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas de la luzEnseñanzas de la luzx3
Guardamano viejoGuardamano viejox6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía de la luzGuía de la luzx2
Guardamano gemeloGuardamano gemelox3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía de la luzGuía de la luzx4
Guardamano gemeloGuardamano gemelox4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía de la luzGuía de la luzx6
Guardamano gemeloGuardamano gemelox6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía de la luzGuía de la luzx9
Guardamano gemeloGuardamano gemelox9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía de la luzFilosofía de la luzx4
Guardamano célebreGuardamano célebrex4
Momento del derretimientoMomento del derretimientox1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía de la luzFilosofía de la luzx6
Guardamano célebreGuardamano célebrex6
Momento del derretimientoMomento del derretimientox1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía de la luzFilosofía de la luzx12
Guardamano célebreGuardamano célebrex9
Momento del derretimientoMomento del derretimientox2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía de la luzFilosofía de la luzx16
Guardamano célebreGuardamano célebrex12
Momento del derretimientoMomento del derretimientox2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de amatista vajrada
Fragmento de amatista vajradax9
Trozo de amatista vajrada
Trozo de amatista vajradax9

Libros de Talento

Enseñanzas de la luz
Enseñanzas de la luzx9
Guía de la luz
Guía de la luzx63
Filosofía de la luz
Filosofía de la luzx114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de amatista vajrada
Pedacito de amatista vajradax1
Fruto amakumo
Fruto amakumox168
Guardamano viejo
Guardamano viejox36
Abalorio de la tempestad
Abalorio de la tempestadx46
Guardamano gemelo
Guardamano gemelox96
Guardamano célebre
Guardamano célebrex129
Amatista vajrada
Amatista vajradax6
Momento del derretimiento
Momento del derretimientox18

Passives

Aspiración infinita

Los orbes o partículas elementales obtenidos por los personajes cercanos del equipo otorgan 2 cargas de ambición a rueda de la ambición. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

La iluminada

Si la Shogun Raiden tiene más de un 100% de Recarga de Energía, por cada 1% adicional obtiene los siguientes efectos: ·Aumenta en un 0.6% adicional la regeneración de Energía Elemental otorgada por mente onírica. ·Aumenta en un 0.4% adicional su Bono de Daño Electro.

Colectora suprema

Reduce en un 50% el Mora necesario para ascender espadas ligeras y lanzas.

Constellations

C1

Inscripción ominosa

Rueda de la ambición acumula cargas de ambición más rápidamente. Las cargas acumuladas con la Habilidad Definitiva de los personajes de tipo elemental Electro aumentan en un 80%, y las de los personajes del resto de los tipos elementales aumentan en un 20%.
C2

Asoladora del acero

Tanto el corte onírico de Técnica secreta: Verdad onírica como los ataques realizados por la Shogun Raiden bajo el estado de mente onírica ignoran el 60% de la DEF de los enemigos.
C3

Reflejo del pasado

Aumenta el nivel de habilidad de Técnica secreta: Verdad onírica +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Ofrenda de la eternidad

Al terminar la duración de mente onírica activada mediante Técnica secreta: Verdad onírica, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden) aumenta en un 30% durante 10 s.
C5

Descenso de la Shogun

Aumenta el nivel de habilidad de Trascendencia: Presagio maligno +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Portadora de deseos

Cuando la Shogun Raiden está bajo los efectos de mente onírica activados mediante Técnica secreta: Verdad onírica, los ataques que realice ella y que se consideren daño de Habilidad Definitiva reducen en 1 s el TdE de la Habilidad Definitiva de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden). Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s y activarse un máximo de 5 veces mientras dure este estado.